Série CL Discontinué
Exemples de système : son live
Une configuration simple et souple dans n'importe quelle salle
Un système simple, en daisy-chain
Grâce à leurs switch réseau intégré, les consoles CL se prêtent facilement à une configuration en daisy chain ou en étoile. Dans cet exemple, la console de façade est directement connectée au rack d'entrée/sortie situé sur le côté de la scène. Le réseau se configure tout seul. Vous pouvez bien sûr utiliser l'application CL StageMix pour iPad, même sur un système aussi simple que celui-ci, ainsi que le logiciel Dante Virtual Soundcard pour assurer un enregistrement multipiste sur un logiciel de station de travail comme Steinberg Nuendo.
Un réseau en étoile souple et redondant
Les topologies en étoile se configurent à l'aide de switches réseau Gigabit. Cette configuration permet une liaison redondante entre chacun des appareils du réseau : une défaillance au niveau d'un câble ou d'un périphérique ne met pas en péril le fonctionnement du reste du système. La fonction de compensation de gain permet de contrôler le gain analogique d'un même rack d'entrée/sortie depuis plusieurs consoles, par exemple de façade et de retours. On peut également utiliser plusieurs ordinateurs pour l'enregistrement live.
* Pour le contrôle analogique de gain sur les racks Ri8-D, le firmware v1.5 ou ultérieur est indispensable sur les consoles CL.
Exemples de systèmes : Salles et théâtres
Polyvalence et fiabilité pour un grand nombre d'applications
Intégration avec les contrôleurs amplifiés NEXO NXAMP
Il suffit d'installer une carte réseau Dante NXDT104 dans un NXAMP NEXO pour communiquer avec les consoles de la Série CL. Outre la simple transport des signaux audio via le réseau Dante, les fonctions de découverte et de patching des NXAMP se gèrent alors depuis l'écran tactile de la console CL. Le réseau Dante va alors de l'entrée à la sortie, et procure une plus grande facilité d'utilisation.
* Pour bénéficier des fonctions de contrôle de gain analogique sur les racks Ri8-D et de la découverte et du patching des NXAMP, le firmware v1.5 ou ultérieur est indispensable sur la console CL.
Son Live et production
Il est possible d'intégrer, en Dante, un système de production avancée Nuage dans une configuration de son live basée sur des consoles de la Série CL et des racks d'entrée de la Série Rio. On obtient ainsi un système audio en réseau totalement intégré, capable de gérer aussi bien le son live que la production dans des salles ou des théâtres possédant une régie d'enregistrement, par exemple. Comme il est possible d'appliquer une compensation de gain automatique lorsque vous utilisez des racks d'entrée/sortie de la Série Rio avec des consoles de la Série CL, aucune modification non désirée ne surviendra même si les opérateurs modifient, chacun de leur côté, le gain analogique sur leurs consoles CL.
* Pour le contrôle analogique de gain sur les racks Ri8-D, le firmware v1.5 ou ultérieur est indispensable sur les consoles CL.
Exemples de systèmes : Broadcast
Les applications Broadcast exigent beaucoup du matériel utilisé, en termes de fonctionnalités, d'adaptabilité, de qualité sonore et de fiabilité.
Un RMio64-D est utilisé pour fournir un flux MADI à un car régie.
Le système de sonorisation intègre, en façade, une console CL et, en retours sur le côté de la scène, une console QL, que sa fonction Port to Port permet d'utiliser comme boîtier d'entrée/sortie, avec des possibilités comparables à celles d'un rack de la Série R, ce qui réduit la taille et la complexité globales du système.
Le RMio64-D assure la conversion en MADI du signal Dante du système, pour transmission à un car régie garé hors de la salle. Les conversions de fréquence d'échantillonnage disponibles dans le RMio64-D résolvent efficacement les problèmes de synchronisation de wordclock.
Une console CL ou QL dans un système d'écoute Surround
Les connexions aux enceintes d'écoute Surround et à l'enceinte d'ordres dédiée s'effectuent via les connecteurs OMNI OUT de la console ou par l'intermédiaire d'un slot d'extension Mini-YGDAI.
Les sources Surround externes sont envoyées à la console via un slot d'extension Mini-YGDAI, ce qui permet de commuter et d'écouter les signaux depuis la console. Les signaux Surround peuvent aussi être envoyés à un indicateur de niveau Surround externe via un slot d'extension Mini-YGDAI.