Série CL Discontinué
Qualité audio
Qualité audio
Ingénieur du son, artiste, public : tous s'accordent sur le fait qu'un son de qualité est une base essentielle en concert. Un dû. Grâce à une analyse, une révision et un affinage minutieux de chaque détail des circuits et des technologies utilisées, les consoles Yamaha de la Série CL assurent un son de qualité supérieure et d'un grand naturel, et proposent une gamme complète d'options de "coloration", apportant une extraordinaire liberté créative aux ingénieurs du son désireux de les utiliser. Les processeurs de signal proposés sont très nombreux et de la plus haute qualité : citons par exemple les extraordinaires Portico 5033 (égaliseur) et 5043 (compresseur), alliant les talents de leur légendaire concepteur Rupert Neve à la technologie VCM Yamaha. La plate-forme allie pureté et naturel sonore, ce qui permet à l'ingénieur du son de créer et de diffuser le son idéal.
Une plate-forme de base au son naturel
Les consoles de mixage de la Série CL intègrent les technologies audionumériques les plus avancées, afin d'obtenir un son naturel constituant une base idéale pour l'imagination de l'artiste et de l'ingénieur du son. Ce type de qualité sonore ne s'obtient pas uniquement en recherchant des caractéristiques de haut niveau. De nombreuses écoutes d'évaluation par des oreilles d'or et des professionnels du métier, suivies de modifications et d'affinages, constituent une partie indispensable du processus. Les consoles de mixage de la Série CL prouvent que tout ce temps et tous ces efforts n'ont pas été dépensés pour rien.
Interview spéciale avec Kenichi Ikeda (ingénieur électronique)
Dans le son, tous les détails sont importants
Le défi commence dès les entrées de la console. Afin d'atteindre le niveau requis de qualité sonore, les composants, les alimentations, les plans de masse, l'implantation des circuits, la construction mécanique, et d'innombrables autres détails doivent être choisis et conçus avec le plus grand soin dès les premières ébauches. Les écoutes d’évaluation deviennent un élément important du processus de développement dès cette première étape. Changer ne serait-ce qu’un seul composant électronique peut modifier le son de manière inattendue, et les plus infimes variations doivent être notées et évaluées au cours du développement. Des mesures extrêmes ont été prises pour maximiser les performances de conversion A/N et N/A, jusqu’à réaliser des analyses spectrales détaillées de l'horloge maître A/N - N/A en optimisant les assignations du signal d'horloge du FPGA, de façon à atteindre le son le plus naturel et le plus musical. Une autre partie essentielle de n'importe quel système audio est l'alimentation. Bien sûr, sa capacité est importante, mais aussi le type de condensateurs utilisés. Les circuits de masse doivent être conçus pour assurer l'impédance la plus faible possible. Le son qui en résulte est une reproduction éminemment naturelle du signal d'entrée, offrant une base idéale pour le traitement et les effets qui mèneront à un son final bien « poli ».
Un prodigieux potentiel de qualité et de créativité
Afin de créer le meilleur son possible pour de très nombreuses salles et des exigences artistiques très variées, les ingénieurs du son s'appuient sur leur expérience et sur leur imagination pour prendre une multitude de décisions aussi pratiques que créatives. L'outil principal de l'ingénieur du son, la console de mixage, doit être capable de se plier à tous ces aspects. Bien sûr, le critère de base est la qualité sonore, et c'est justement un domaine dans lequel la Série CL excelle. Mais ces consoles intègrent aussi l'une des technologies de modélisation de circuits analogiques les plus avancées au monde, afin d'apporter un caractère et une personnalité sonores inégalés si nécessaire, tout en préservant la meilleure qualité possible.
Interview spéciale avec Rupert Neve et Toshifumi Kunimoto
Une approche numérique pour le meilleur de l'analogique
Rupert Neve est une légende. Ses contributions dans les domaines de l'enregistrement et de la production audio ont commencé bien avant notre époque, et se perpétuent sous la forme de préamplis micro, égaliseurs, compresseurs, et les consoles de mixage devenus des repères absolus en audio professionnel. De toute évidence, le son de M. Neve est à prendre avec le plus grand sérieux. C’est donc un honneur que lui et son entreprise, Rupert Neve Designs, aient officiellement reconnu la technologie VCM (Virtual Circuitry Modeling) de Yamaha comme étant la première en son genre capable de modéliser avec précision le son analogique riche et expressif qu'ils ont défendu pendant si longtemps. Grâce à la technologie VCM, l'audio numérique est enfin capable d’égaler la qualité sonore de ces circuits analogiques. VCM, développé par Toshi Kunimoto (alias "Docteur K") et son équipe chez Yamaha, la "K Lab" division, est un concept de modélisation de circuits électroniques qui simule de manière efficace les caractéristiques les plus détaillées de composants de circuits électroniques, depuis de simples composants comme les condensateurs et résistances jusqu’aux circuits à semi-conducteurs les plus complexes, avec une précision inégalée. Mais la précision n'est pas la seule considération : la musicalité est aussi essentielle, et la modélisation VCM offre les deux à la fois. Les consoles de la série CL intègrent des modélisations VCM du célèbre égaliseur Neve Portico 5033 et du compresseur/limiteur Portico 5043, développés en étroite collaboration avec Rupert Neve Designs. Une gamme étendue d’autres égaliseurs et compresseurs VCM de qualité studio est également disponible dans la console. Vous entendrez la différence.
Révolutionnaire mélangeur automatique Dan Dugan intégré
Grâce à une collaboration approfondie avec la société Dan Dugan Sound Design, le célèbre mélangeur automatique de microphones Dan Dugan, basé sur des algorithmes avancés, est intégré d’origine aux consoles de la Série CL. La configuration est facile : il suffit d’insérer le processeur dans la voie de console (16 instances au maximum) pour obtenir une distribution optimisée automatiquement des gains des microphones. Le contrôle des gains est souple et naturel, comme si le mixage était assuré par des opérateurs humains expérimentés. Par ailleurs, ce système réduit efficacement les problèmes de Larsen et de filtre en peigne. Pour les applications de voix parlée en direct, sans script préalable, libéré de la gestion des faders, l’opérateur peut se concentrer sur d’autres détails, pour des mixages d’une qualité encore supérieure.
Dan Dugan parle des consoles Yamaha de la Série QL
Ergonomie
Ergonomie
Une console de sonorisation vraiment utile est une console qui peut suivre le rythme de l'évolution rapide des applications liées au son live. Un fonctionnement intuitif et efficace est essentiel. Le célèbre concept Centralogic Yamaha constitue le cœur d'une interface utilisateur améliorée, offrant une efficacité de fonctionnement sans précédent sur la Série CL, des retours visuels immédiats à la forme et aux sensations tactiles des faders et des encodeurs. Les consoles CL intègrent également des fonctions de contrôle à distance transparentes, et permettent l'édition de paramètres hors ligne via un Apple iPad ® ou un ordinateur. Le contrôle est familier et intuitif, tout en offrant une grande liberté.
Centralogic au cœur d'une interface utilisateur évoluée
Le concept d'interface utilisateur Centralogic signé Yamaha a déjà prouvé sa pertinence en tant qu'environnement numérique le plus convivial, même pour des ingénieurs du son qui, auparavant, ne sentaient à l'aise qu'avec des consoles analogiques. Basée sur l'interface Centralogic, la Série CL porte le concept d'intuitivité et d'efficacité à un niveau encore supérieur, en offrant aux ingénieurs du son un mode d'utilisation avec lequel ils se sentiront immédiatement familiarisés, et qui évoluera par la suite.
Interview spéciale avec Masaaki "Mick" Okabayashi (Responsable de l'Ingénierie)
Page Overview – comme en analogique
La continuité visuelle claire entre les faders physiques de la section Centralogic et les contrôles virtuels à l'écran, via le panneau de la console aux courbes élégantes, rappelle le coté direct et limpide des modules de voie des consoles analogiques. Vous pouvez assigner instantanément n'importe quelle voie d'entrée ou de sortie de la console à la section Centralogic, par groupes de 8 voies.
La voie Selected Channel – un autre standard dans le domaine du son, signé Yamaha
La page Selected Channel visualise de façon détaillée les nombreux contrôles et fonctions disponibles pour la voie en cours de sélection. Les contrôleurs physiques correspondants, situés à gauche de l'écran, sont repérés et disposés de la même façon que les contrôles à l'écran, pour un accès et une exploitation faciles et intuitifs. La Série CL apporte un certain nombre d'améliorations à cette interface, aujourd'hui devenue standard, pour une facilité d'utilisation sans précédent.
Conçue dans le détail pour des sensations optimales
La manière dont les fonctions de la série CL et les contrôles travaillent ensemble est un parfait exemple de la façon dont l'ensemble peut être supérieur à la somme de ses éléments. Dans le cadre plus large de l'interface utilisateur, la visibilité, le retour tactile et la précision des encodeurs, touches et interrupteurs sont une partie essentielle d’une bonne appréhension de l’outil. Le bon équilibre du système, ainsi que des améliorations telles que des labels de tranches programmables et en couleurs, les encodeurs assignables, les touches de fonction programmables, rendent son exploitation, en un mot, sublime.
Interview spéciale avec Masafumi Ito (Concepteur Produit)
Faders de conception nouvelle
Aucun détail de la forme ou la fonction n’a été négligé, comme la nouvelle courbure élégante des capuchons de faders, qui s'adapte confortablement aux doigts, sous n'importe quel angle. Ces capuchons intègrent des inserts antidérapants, assurant une friction idéale pour des fondus progressifs, sans perte de contrôle. La visibilité est importante aussi, de sorte que les bords des boutons sont sculptés pour donner une vue claire de la position du fader, à peu près sous n'importe quel angle.
Labels et couleurs de tranches personnalisables
Les labels affichant le nom de la voie au-dessus de chaque fader sont personnalisables, passant à un corps de caractère plus grand sur les noms courts ; ils visualisent également les valeurs de panoramique et de fader. Sous chaque label se trouve une barre lumineuse, dont la couleur peut être choisie parmi huit différentes : ce sont les mêmes que celles utilisées dans l'écran tactile central, ce qui permet d’identifier très vite les tranches et les groupes. La luminosité est réglable, pour une visibilité optimale dans toutes les conditions d'éclairage ambiant.
Harmonie des lignes et des fonctions
Les courbes des consoles CL sont non seulement élégantes, mais elles assurent la meilleure visualisation possible de tous les contrôles et affichages depuis la position de l'opérateur. La continuité visuelle n'est pas rompue depuis les faders Centralogic jusqu'à l'écran. Le repose-coudes est en chêne véritable, en luxueuse finition ébène, dans la lignée de la sophistication visuelle et tactile de toute la console.
Harmonie des lignes et des fonctions
Un accès limité aux fonctions de la console CL peut être mis en place pour les opérateurs les moins expérimentés (afin de prévenir les accidents) par le biais de multiples jeux de clés d'utilisateurs qui peuvent être stockées dans la console elle-même *, ainsi que sur la clef USB. * Cette fonctionnalité sera disponible ultérieurement (update de firmware).
Fonctionnalités
Fonctionnalités
Les capacités réseau deviennent aujourd'hui fondamentales et indispensables dans l'actuel univers à évolution ultra-rapide du son live numérique. Les consoles de la Série CL proposent des composants séparés, console et racks d'entrée/sortie, communiquant via le protocole de réseau audio Dante™, pour une conception et un déploiement rapides et efficaces de systèmes à la hauteur des tâches les plus simples comme les plus complexes. La possibilité d'ajouter des traitements Lake® via des slots d'extension ajoute encore à la polyvalence et l'adaptabilité du système aux besoins de mixage les plus variés.
Dante pour un réseau audio de grande souplesse
Compte tenu de la complexité et de la variété des systèmes de sonorisation actuels, il est vital d'offrir simultanément des configurations adaptables et des possibilités de mise en œuvre variées. Les consoles de la Série CL utilisent le protocole réseau Dante, développé par Audinate, afin d'assurer une grande souplesse de connexion vers plusieurs racks d'entrée/sortie, configurés et placés selon les besoins de l'application, tout en offrant une redondance garante d'une excellente fiabilité.
Configuration système facile et souple grâce au Dante
Compensation de gain : avancée
Compensation de gain : applications pratiques
Jusqu'à 8 racks d'entrées/sorties
Le Dante est directement compatible avec la topologie de réseau en étoile, ce qui permet de connecter jusqu'à 8 racks d'entrée/sortie à une même console de la Série CL, en les installant là où ils sont le plus utiles. Il suffit de paramétrer quelques micro-interrupteurs DIP pour repasser à une topologie en cascade (daisy chain) si nécessaire.
Mise en œuvre très simple
Autre avantage du réseau audio Dante : la possibilité de mettre en place des systèmes rapidement et facilement, même complexes. Dans la plupart des cas, les appareils présents sur le réseau sont reconnus et configurés automatiquement. Et comme les opérations de patch qui exigent habituellement un ordinateur séparé peuvent s'effectuer directement depuis la console CL, il est très facile de modifier une configuration initiale.
Redondance = fiabilité
Dante permet également d'obtenir facilement une fiabilité système maximale. La topologie de réseau en étoile autorise l'utilisation de liaisons redondantes (Primary et Secondary) au niveau de chaque périphérique, pour la plus grande fiabilité dans des applications critiques. Avec ce type de configuration, un dysfonctionnement dans un câble ou un composant réseau ne fera pas "tomber" l'ensemble du système. Le spectacle continue !
Découverte et Patch NXAMP
Dans ce cas de figure, le Dante assure non seulement une plus grande souplesse système, mais aussi une meilleure interopérabilité. Les opérations de découverte et de patch d'un amplificateur NEXO NXAMP, qui s'effectuent normalement depuis un ordinateur sur lequel tourne le logiciel Dante Controller, peuvent désormais s'effectuer directement depuis l'écran tactile de la console CL, lorsque la carte réseau Dante NXDT104 est installée.
* Version de firmware CL V 1.5 ou supérieure obligatoire
Contrôle total des gains en configuration façade/retours
Il est possible de partager entre plusieurs consoles de la série CL le contrôle des gains d'un même rack d’entrées/sorties, ce qui assure une souplesse sans précédent au niveau du système, et une utilisation plus efficace des ressources. La nouvelle fonction de compensation de gain ajoute la possibilité de combiner la console de façade et celle de retours dans un même réseau, pour une intégration totale du son numérique live.
Partage des racks d'entrées/sorties avec compensation de gain
Quand on partage un même rack d'entrée/sortie entre plusieurs consoles, un inconvénient évident est que tout changement de gain effectué sur une console se répercute de façon indésirable sur les autres. La fonction de compensation de gain implémentée sur les consoles CL assure que lorsque le gain analogique est modifié sur une console, la compensation correspondante est automatiquement appliquée, en numérique, sur les autres, ce qui assure que le niveau du signal arrivant du rack d'entrée/sortie vers les autres consoles reste constant.
Contrôle du gain numérique
La compensation de gain appliquée après les réglages de gain analogique initiaux est configurée et effectuée intégralement dans le domaine numérique. Le contrôle du gain numérique est une autre fonctionnalité originale, propre à la Série CL, qui contribue à une utilisation extraordinairement souple et efficace et à l'intégration de tout le système.
Une boîte à outils complète pour le live
La qualité et la variété des effets internes sont devenus des facteurs importants dans le choix d'une console audio numérique pour le live. Un son de qualité studio est un must, tout comme avoir en permanence les processeurs désirés à portée de main. Les consoles de la série CL disposent de racks d'effets virtuels dont les différents effets ont été choisis et développés afin de répondre aux besoins du monde réel des professionnels de la sonorisation. Tout ce qu'il vous faut pour créer un son parfaitement affiné adéquation avec votre application se trouve dans la console.
Le rack Premium : des standards de studio pour le live
Comme leur nom l'indique, les "racks virtuels" que proposent les consoles de la Série CL rassemblent en un endroit facilement accessible les différents processeurs de signal dont vous avez besoin pour vos applications, comme des racks de périphériques analogiques traditionnels. Le nouveau rack Premium des Séries CL peut héberger jusqu'à 8 instances des 6 égaliseurs et processeurs de dynamique offerts, notamment l'égaliseur Rupert Neve Designs Portico 5033 et le compresseur/limiteur Portico 5043. La possibilité d'utiliser ainsi certains des effets de studio les plus apprécias pour vos mixages en concert vous aide à assurer une qualité sonore inégalée, dans n'importe quelle salle.
Rack d'effets intégré avec plus de 50 effets
Outre le Premium Rack décrit précédemment, les consoles de la Série CL possèdent un rack d'effets permettant d'utiliser simultanément jusqu'à 8 effets parmi 46 programmes d'ambiance et 8 traitements en insertion, tous d'une exceptionnelle qualité. Même si un rack d'égaliseurs séparé est disponible sur les bus de sortie, il est possible de remplacer n'importe lequel des 8 effets du rack d'effets par un égaliseur graphique si nécessaire.
Rack de 32 correcteurs graphiques 31 bandes
Les consoles CL possèdent également des racks permettant d’insérer des égaliseurs graphiques 31 bandes sur les bus de sortie selon les besoins pour égalisation de la salle ou autres fonctions. Un même rack peut accueillir jusqu'à 16 égaliseurs graphiques (GEQ) 31 bandes utilisables simultanément. Chacun de ces GEQ peut être commuté individuellement en mode Flex15GEQ, fournissant ainsi deux canaux d'égalisation utilisant jusqu'à 15 bandes chacun. Avec un rack complet de GEQ fonctionnant en mode Flex15GEQ, vous disposez ainsi d'un total de 32 canaux d'égalisation graphique.
Une gamme complète de périphériques très appréciés
La technologie VCM apporte un son raffiné et musical, sous la forme d'une extraordinaire gamme de périphériques inclus dans les racks Premium et Effect des consoles de la Série CL.
Rack Premium
Portico 5033/5043 : Ces modules modélisent impeccablement la profondeur et l'ampleur de l'égaliseur et du compresseur/limiteur analogiques Portico signés Rupert Neve. Ils sont idéaux pour apporterà votre mixage des traitements exceptionnels de qualité studio, et ils sont remarquablement faciles à régler pour obtenir un effet optimal. Leur simple insertion dans le chemin de signal suffit parfois à améliorer le son.
U76 : Un standard des studios, idéalement adapté à des applications très diverses. Il possède même un bouton RATIO “ALL” simulant l'effet obtenu en appuyant sur toutes les touches de l'appareil original.
Opt-2A : Modélisation d'un des compresseurs opto-électroniques les plus utilisés en studio dans les années 60. Les caractéristiques de compression et de release si particulières et très appréciées des utilisateurs sont recréées avec une précision remarquable.
EQ-1A : Cet égaliseur Il est très prisé pour la réponse musicale de son tube à vide et son transformateur, ainsi que ses fonctions de boost / cut si caractéristiques.
Dynamic EQ : Ce module d'égalisation original détecte en temps réel les variations de niveau dans des bandes de fréquences spécifiées, et modifie le gain d'égalisation de façon dynamique, ce qui permet d'obtenir des effets de compresseur, limiteur et déesseur très ciblés et précis. Une interface raffinée contribue à une utilisation rapide et facile.
Buss Comp 369 : L'équipe du K's Lab a créé un modèle VCM très précis d'un compresseur de bus très connu et apprécié en broadcast et dans les studios du monde entier. Comme son nom l'indique, Buss Comp 369 est idéal en insertion sur le bus de mixage stéréo, où il apporte un niveau subjectif plus élevé, maîtrise les fluctuations de dynamique et réchauffe le son global. C'est un excellent choix, en mixage de spectacle vivant comme dans des applications broadcast.
MBC4 Multiband Compressor : Le MBC4 est un compresseur 4 bandes intégré au Premium Rack de la console. Il allie une interface utilisateur graphique raffinée à une modélisation VCM avancée, apportant à la fois une grande facilité d'utilisation et un son intéressant. La musicalité de la réponse des compresseurs analogiques hautement appréciés a été disséquée dans le détail pour recréation dans le MBC4, qui permet un traitement de dynamique d'une grande souplesse tout en préservant l'intégrité et la musicalité de la source.
Rack d'effets
Comp 276 : Cet effet regroupe plusieurs modèles de compresseurs analogiques très appréciés dans les studios d'enregistrement des années 70. Tous ceux qui connaissent les originaux reconnaîtront le punch, la couleur et le corps apportés par ce traitement.
Open Deck est un effet unique, modélisant à la fois les circuits analogiques des magnétophones les plus répandus et les caractéristiques de la bande magnétique utilisée. Vous pouvez choisir celui qui offre le son que vous désirez, ou combiner différents modèles en enregistrement et en lecture, ce qui permet des variations très utiles.
Comp 260 : Le compresseur / limiteur modélisé dans ce plug-in a fait fureur à la fin des années 70 : il utilisait des circuits de détection de niveau à transistors et des VCA pour le contrôle du gain. Sa personnalité sonore est inimitable.
EQ 601 : Pour une égalisation analogique sans agressivité, ce modèle recrée la topologie d'un circuit très apprécié dans les années 70.
Enregistrements live : deux méthodes
Deux solutions d’enregistrement sont possibles avec les consoles CL : enregistrement 2 pistes en MP3 sur clé USB, et enregistrement multipiste sur un PC directement connecté sur le réseau Dante, en utilisant un logiciel d’enregistrement adéquat. Qu'il s'agisse d'une simple mise en ligne sur le Web, d'une sortie commerciale, ou de prévoir le sound check virtuel du lendemain, vous disposez de toutes les capacités d'enregistrement nécessaires.
Intégration facile de fonctions d'enregistrement multipiste avec Nuendo Live
L'application de station de travail audio Nuendo Live a été spécifiquement conçue pour l'enregistrement multipiste. Elle assure un contrôle et un suivi complet des opérations, pour un fonctionnement optimal même dans les situations de spectacle vivant les plus difficiles. Un plug-in d'extension autorise une intégration optimale avec les consoles de la Série CL, jusqu'aux noms des canaux, marqueurs, contrôles de transport, etc.
Dante Virtual Soundcard : Le logiciel Dante Virtual Soundcard est livré avec les consoles CL et les racks d'entrée/sortie Rio3224-D/Rio1608-D. Il autorise un enregistrement multipiste direct sur une station de travail basée sur macOS ou Windows, sans devoir utiliser d'interface audio entre la console et l'ordinateur. Vous pouvez ensuite utiliser une application de station de travail de hautes performances, comme Nuendo Live de Steinberg, pour enregistrer jusqu'à 64 pistes en qualité studio, avec possibilités d'édition.
Virtual Sound Check : cette fonction permet d'envoyer instantanément les pistes en lecture sur le logiciel de station de travail aux entrées de la console. Ce qui permet d'utiliser les enregistrements multipistes pour effectuer des sound checks virtuels, en l'absence des musiciens. Vous pouvez ainsi utiliser l'enregistrement du concert de la veille pour le sound check aujourd'hui.
Enregistrement 2 pistes sur clé USB
Rien de plus facile que d'enregistrer en 2 pistes au format MP3. Il suffit de brancher une clé USB sur le port USB du panneau avant de la console, puis de lancer l'enregistrement. Aucun autre équipement n'est nécessaire. Bien sûr, il est également possible de lire des fichiers MP3 présents sur la clé USB, pour diffusion de musique de fond ou d'effets sonores.
Adaptation - Extension
Les trois emplacements pour cartes Mini-YGDAI présents sur les consoles de la Série CL apportent des extensions d'entrée/sortie ainsi que des capacités de traitement supplémentaires. Deux nouvelles cartes s’ajoutent à la gamme : une carte MY8-LAKE, qui intègre des traitements Lake, aujourd’hui indispensables pour le calage des systèmes de diffusion live, et une carte MY16-Dugan qui intègre un système de mixage et de contrôle de gains automatisé très sophistiqué.
Une nouvelle liberté grâce au contrôle à distance sans fil
Avec l'application CL StageMix, un iPad devient une télécommande sans fil qui peut être utilisée pour configurer et exploiter les consoles CL à distance, sur scène ou dans le public. Les CL5 et CL3 proposent même un emplacement pour l’iPad intégré, offrant un support pratique pour accéder aux fonctionnalités de contrôle supplémentaires. Il existe aussi une application CL Editor pour ordinateurs sous Windows ou macOS, compatible avec une utilisation en ligne et la configuration et l’édition hors ligne. En plus de l'affichage de la tranche sélectionnés et de la vue d'ensemble, l'éditeur CL facilite la gestion des données de scène, le patch, l'édition des labels de tranches, et bien plus encore. Il est même possible d'utiliser le StageMix CL et l’éditeur CL simultanément.
Panneaux de contrôle sans fil personnalisés, élégants et d'une grande souplesse
Aucune connaissance en programmation n'est nécessaire. L'interface intuitive permet de créer des faders pour le réglage de volume et des sélecteurs pour On/Off de canal, par exemple, et d'insérer des photographies ou autres éléments graphiques sur l'écran de la tablette, ce qui permet des panneaux de contrôle originaux, idéalement adaptés aux applications individuelles et aux utilisateurs. De plus, ProVisionaire Touch et ProVisionaire Control peuvent contrôler les consoles de mixage numériques des Séries CL/QL/TF, les matrices de traitement des Séries MTX et MRX, les amplificateurs de puissance de la Série XMV, les racks d'entrée/sortie de la Série R (ADDA) et Tio1608-D, ainsi que le contrôleur amplifié Nexo NXAMPmk2 (powered TD controller). Il est facile de combiner ces paramètres sur un même écran.
Un turbo dans le moteur : la carte Lake de traitement pour systèmes de diffusion sonore
Le traitement Lake est devenu un standard pour les traitements d'enceintes en diffusion live. L’alliance entre Yamaha et Lab.gruppen apporte le processing Lake dans les consoles de la série CL, via la carte d'expansion MY8-LAKE. La carte MY8-LAKE gère 8 entrées et 8 sorties en Mesa (égalisation système), 4 entrées/12 sorties en Contour (crossover), et 4 entrées/4 sorties + 2 entrées/6 sorties en mode combiné Mesa & Contour. Bien que principalement destiné au traitement d'enceintes, l’égalisation asymétrique Mesa peut également se révéler très utile sur des sources en entrée. Faire tourner l'application Lake Controller sur un ordinateur compatible de gérer plusieurs périphériques Lake dans le système, et la compatibilité rapprochée avec le logiciel de mesure Smaart ® contribue à un calage système sans problème et efficace.
Carte de contrôle automatique de gains (jusqu'à 16 micros)
La carte MY16-Dugan est un mélangeur automatique, développé en collaboration avec Dan Dugan Sound Design. Elle permet le contrôle automatique des gains micro sur un maximum de 16 canaux. Plutôt que d'utiliser des noise gates pour ouvrir et fermer les canaux, le système Dugan utilise le partage des gains et des crossfades pour assurer une gestion progressive et naturelle des niveaux des micros.
Fonction Cascade Link
Pour les applications nécessitant un grand nombre de canaux d'entrée, les consoles de la Série CL peuvent être connectés en cascade via des cartes d'entrée/sortie (par exemple une MY16-AE) installées dans leurs emplacements pour cartes d'extension mini-YGDAI.
Les données d'aujourd'hui pour le spectacle de demain.
L'application Yamaha Console File Converter permet de partager des données entre un certain nombre de consoles de mixage numériques Yamaha de types différents. Les consoles de la Série CL sont incluses dans la version la plus récente. Vous pouvez ainsi partager des données entre des consoles CL, PM5D, M7CL et LS9, ce qui évite de devoir reprogrammer un concert à partir de zéro, même si vous utilisez une console de type différent.
Des fonctions optimisées pour le son Live
Bien qu'il existe autant de façons d'utiliser une console de mixage qu’il y a d’ingénieurs du son, nous avons recueilli de nombreux commentaires de professionnels, issus de tous les secteurs d'activité possibles. Ce qui nous a permis de proposer un ensemble de fonctionnalités parfaitement adaptées aux besoins réels du son live.
300 mémoires de Scène
Jusqu'à 300 configurations complètes de la console peuvent être stockées sous forme de « Scènes » et rappelées instantanément en cas de besoin. Les fonctions Recall Safe, Focus, et Preview sont également disponibles.
Délais sur les entrées et les sorties
Un délai allant jusqu'à 1000 ms sur les canaux d'entrée facilite le recalage temporel des micros ; un délai de même valeur (1000 ms) est disponible sur les ports de sortie. Il est utile pour compenser la distance entre enceintes de rappels par exemple.
Des égaliseurs et des traitements de dynamique
Toutes les voies d'entrée et de sortie proposent un égaliseur paramétrique 4 bandes et deux processeurs de dynamique (un seul processeur de dynamique sur les sorties). Ces processeurs possèdent un filtre passe-haut (HPF) pour chaque entrée, et l'un peut aussi fonctionner en tant que déesseur de grande efficacité, appliquant des algorithmes de traitement avancés (avec mode passe-bande).
16 groupes de DCA
Contrôler plusieurs niveaux de faders d’entrées devient encore plus souple grâce aux 16 groupes de DCA.
8 groupes de Mute
Vous pouvez assigner autant de voies que vous le désirez à n'importe lequel des 8 groupes de Mute, afin de couper/rétablir instantanément des sons dans le mix. La nouvelle fonction Dimmer Level permet d'atténuer le niveau de plusieurs tranches simultanément à une valeur donnée.
16 touches de fonctions programmables (User Defined)
De nombreuses fonctions de la console sont assignables à chacune des 16 touches de fonctions programmables comme le Sends on Fader, le Tap Tempo, le Set by Sel, etc., pour accès immédiat
Configuration multiple de touches utilisateur
Un accès limité aux fonctions de la console QL peut être mis en place pour les opérateurs les moins expérimentés (afin d'éviter les accidents) : il suffit de programmer des jeux de touches utilisateur, mémorisables dans la console elle-même ou sur clé USB.
Interface GPI 5 entrées/5 sorties
L'interface GPI 5 entrées/5 sorties permet de commander la console CL par des sélecteurs externes, ou d’envoyer des ordres On/Off à des appareils externes.
Fichier d'aide
Il suffit de taper sur le bouton "Help" de l’écran tactile pour accéder au manuel d'utilisation en ligne. Une fois le fichier chargé, toutes les informations essentielles sont disponibles directement sur l'écran de la console : pas besoin, donc, de garder le manuel imprimé avec vous.