AFC

Qu'est-ce que AFC ?

AFC Enhance contrôle la réverbération d'un espace tout en utilisant les propriétés acoustiques naturelles du lieu existant. Contrairement aux procédés qui ajoutent une réverbération artificielle au son du programme pour créer une couleur différente, AFC Enhance utilise une technologie en développement depuis de nombreuses années pour contrôler la propagation du son dans l'espace réel: sa réverbération et son volume peuvent être modifiés tandis que les sons originaux des instruments de musique et des voix sont conservés. Les espaces acoustiques relativement mats tels que les espaces événementiels, les salles de réunion et les salles de banquet qui n'ont pas beaucoup de réverbération sont parfaits pour la parole, mais si un concert de musique classique doit se tenir dans de tels lieux, le son manque de profondeur, ce qui rend la tâche difficile pour les interprètes et déplait au public. Un système AFC Enhance peut créer un environnement sonore idéal sans nécessiter de travaux structurels.

Positionnement de l’image acoustique

  • Acoustic Image Positioning

Avec une configuration stéréo traditionnelle, l’image acoustique variera en fonction de la position du spectateur en salle. Les systèmes immersifs, en revanche, permettent de placer les images acoustiques là où elles sont nécessaires pour produire l'effet souhaité, et leur position ne change pas quel que soit l'emplacement du spectateur.

Mouvement de l’image acoustique

  • Acoustic Image Motion

En modifiant avec précision l’équilibre des multiples haut-parleurs du système, le son peut être déplacé pour répondre aux besoins de programmation et de mise en scène. Le mouvement fluide de l'audio basé sur des objets dans n'importe quel endroit, y compris à la verticale du spectateur, offre un niveau de liberté ouvrant de nombreuses possibilités pour la diffusion et la mise en scène du contenu.

Zonage des enceintes

Speaker Zoning

Le zonage permet d'attribuer des objets audio à des ensembles spécifiques d'enceintes dans le système. AFC Image permet de définir jusqu'à 32 zones d'enceintes pour un contrôle précis et flexible de la position de l'objet perçu. Les objets audio attribués par zones permettent aux sons de provenir uniquement des enceintes souhaitées du système.

Speaker Zoning

Conversion et restitution dans un lieu

Render Area Conversion

Pour le rendu des objets, l'utilisateur peut convertir la zone de panoramique / rendu de la station audionumérique ou de la console en n'importe quelle configuration, d'un cube à un polygone à 16 côtés au sein desquels les objets peuvent être positionnés. Trois couches sont disponibles avec des hauteurs qui peuvent être définies individuellement par l'utilisateur. Cela signifie que, par exemple, les objets gérés par la console pourraient être restitués et contrôlés pour la zone de la scène, tandis que les objets sortant d'une station audionumérique pourraient l’être dans le périmètre où sont les spectateurs.

Render Area Conversion

Canaux discrets également pris en charge

Channel-based Audio Also Supported

L'audio basé sur les objets est extrêmement polyvalent et contrôlable, mais l'audio basé sur les canaux discrets reste un bon choix dans de nombreuses situations. AFC Image prend en charge l'audio basé sur les objets et les canaux discrets, offrant aux créateurs le meilleur des deux mondes. Le traitement de 128 objets offre une capacité suffisante pour les productions les plus exigeantes, tandis que le zonage offre une prise en charge polyvalente pour la production basée sur les canaux discrets.

Réverbération 3D

3D Reverb

Dans une salle avec une acoustique propre, la réverbération perçue varie avec la position d'écoute. La connaissances et l’expérience accumulées au fil d’années de conception de théâtres et de salles ont permis à Yamaha de développer une technologie de réverbération 3D originale qui génère un effet optimisé pour l'emplacement de chaque objet: cela donne un champ sonore plus profond et plus réaliste. La directivité et la diffusion de la réverbération peuvent être librement contrôlées via une interface graphique intuitive.

Rendu binaural

Binaural Output

Le son immersif peut également être écouté à l’aide d’un casque. A cet effet, AFC Image offre les outils de rendu binaural nécessaires. Le contenu immersif peut être converti sous forme binaurale à 2 canaux pour un contrôle ou tout simplement pour profiter de l'immersion vécue avec des écouteurs. AFC Image peut également produire un son immersif binaural pour le streaming vers d’autres sites.

NS-1 Supported

AFC Image supports NS-1, which is a powerful, intuitive system design and simulation tool that supports all NEXO products and a wide range of Yamaha professional audio speakers. The latest update also includes AFC Design Assistant, which works closely with Yamaha’s AFC Image to deliver high end immersive audio. AFC Design Assistant provides the necessary guidelines for the required number and placement of speakers to provide a full immersive audio experience for an entire audience. When the system design is complete, the design file can be exported from NS-1 and imported to AFC Image Editor, making the whole process from studio design through to venue performance as quick, easy and accurate as possible.

Un vaste écosystème de contrôleurs

AFC Enhance et AFC Image peuvent être utilisés avec une large gamme de contrôleurs externes afin que les créateurs et les ingénieurs puissent concevoir des systèmes qui répondent à leurs besoins dans les moindres détails. Le pilotage d'AFC Image comprend les consoles de mixage Yamaha des séries RIVAGE PM, CL et QL, Stagetracker de TTA, des stations audionumériques et des tablettes via un navigateur. AFC Enhance peut aussi être piloté à partir des applications ProVisionaire Touch and Control exécutées sur une tablette ou enfin par le panneau de commande Yamaha MCP1.

A Vast Controller Ecosystem

Entrées auxiliaires pour une intégration facile

Les entrées auxiliaires permettent de créer des systèmes intégrant à la fois du contenu immersif et des mix face plus traditionnels, et même de combiner les deux. Les paramètres de gain et de délai pour chaque entrée auxiliaire offrent la finesse de réglage nécessaire à un fonctionnement système traditionnel.

Auxiliary Inputs for Easy System Integration

Configuration du système AFC Image

AFC Image System Configuration

Schéma fonctionnel d'AFC Image

AFC IMAGE Block Diagram

SPÉCIFICATION

AFC Image (128 objets) AFC Image (16 objets)
SKU pour logiciel (*) SK-AFC40x (AFC Enhance) (**)
SK-AFC40x-I128X (logiciel de mise à niveau pour AFC Image) -
Moteur de traitement Concernant les spécifications, veuillez contacter votre représentant Yamaha local pour plus de détails.
Nombre d’objets 128 16
Entrées aux. 96
Sorties 64
Fréquence d’échantillonnage 96kHz/48kHz
Entrées/sorties Dante 256ch (with two AIC128-D Dante Accelerators) 128ch or 256ch (with one or two AIC128-D Dante Accelerators***)

* AFC Image est une mise à niveau payante pour AFC Enhance avec un moteur de traitement dédié.

** Veuillez contacter votre représentant Yamaha local pour plus de détails sur la version du logiciel à 16 objets.

***The number of required AIC128-D will depend on the system configuration.