La Gamme
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AFC Image
AFC Image est un système de contrôle d'images sonores basé sur les objets, qui permet de contrôler avec précision l'emplacement et la direction des images sonores dans un espace. Ce faisant, il offre des expériences audio immersives dans un large éventail d'applications, notamment le théâtre, l'opéra, les concerts, les installations et les événements.
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AFC Enhance
AFC Enhance est un système de contrôle du champ sonore, qui enrichit et optimise la résonance du son en mettant à profit les caractéristiques acoustiques propres à l'espace de chaque bâtiment. Contrairement aux méthodes qui consistent à ajouter artificiellement de la réverbération à la source sonore elle-même pour créer une impression différente, ce système vise à respecter le son naturel des instruments et des voix tout en contrôlant la réverbération et le volume du son tel qu'il est perçu dans l'espace, afin de créer un environnement acoustique adapté à l'usage prévu.
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Sound xR Core
Sound xR Core est un moteur de traitement de l'audio spatial virtuel pour écouteurs/casques audio. Dans le domaine des applications de xReality – terme générique désignant les RV/RA/RM/RS – il permet une localisation sonore interactive haute fidélité et la conception d'environnements sonores.
Caractéristiques
Expériences immersives accessibles à tous
« Sound xR » est le nom donné collectivement à l'ensemble des solutions audio immersives du groupe Yamaha, issues d'une vision commune. Cette vision est le désir d'offrir à tous, partout dans le monde, des expériences immersives qui suscitent l'émotion et vous transportent dans un autre espace. En plus de développer et de fabriquer des instruments de musique et des équipements audio, Yamaha compte plus de 50 ans d'expérience dans le domaine du conseil en acoustique spatiale. Grâce au développement de technologies telles que « Active Field Control (AFC) » pour le contrôle du champ sonore dans des espaces physiques tels que les salles et les théâtres, et la technologie complète « ViReal » qui permet d'obtenir un son tridimensionnel d'un réalisme saisissant, Yamaha a cumulé de nombreuses recherches sur la forme idéale des espaces acoustiques dans les environnements tant réels que virtuels, se forgeant ainsi une réputation solide. En combinant les technologies et l'expertise développées par NEXO, dont les systèmes d'enceintes affichent des performances acoustiques exceptionnelles, et par Steinberg, qui mène des projets de pointe avec des créateurs de renom du monde entier, l'ensemble du groupe Yamaha a redéfini la forme que devrait prendre l'audio immersif. Sound xR explore de nouvelles possibilités en matière d'émotions nées de la connexion entre les personnes, les environnements et les lieux.
Pourquoi Sound xR ?
Évolutivité
Sound xR vise à rendre l'audio immersif accessible à tous ceux qui participent à la production d'audio spatial, plutôt qu'à une poignée de privilégiés. Pour la conception acoustique dans le monde physique, il est possible de combiner de manière appropriée la vaste gamme d'enceintes de Yamaha et NEXO afin de créer le système optimal adapté à l'échelle et au budget du projet.
Flux de travail fluide
La réalisation d'un son immersif implique de nombreuses tâches logicielles, allant de la création minutieuse de contenu à la simulation acoustique des enceintes. Avec Sound xR, cette charge de travail est réduite grâce à l'optimisation et au chargement des fichiers de travail nécessaires à la construction du système à chaque étape – du studio aux salles physiques – ce qui permet un flux de travail fluide.
Du sur site au hors-site
Et si vous pouviez vivre l'expérience d'une prestation dans une salle de concert en bénéficiant de la même qualité sonore dans une pièce située à l'autre bout du monde ? Les répercussions et la portée d'une telle expérience émotionnelle seraient incommensurables. Sound xR vise à faire tomber les barrières entre les espaces physiques et virtuels, créant ainsi un monde où davantage de personnes peuvent profiter d'expériences audio de haute qualité, où qu'elles se trouvent.
Expériences Sound xR
Grâce à ses capacités d'expression et de reproduction sonore nuancées, Sound xR répond aux attentes et aux demandes des créateurs, des ingénieurs et des organisateurs d'événements qui visent une production spatiale de haute qualité. Nous vous présentons ici quelques exemples d'utilisation de Sound xR. Avec Sound xR, l'avenir de l'audio immersif s'annonce sans limites.
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Théâtres
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Arts numériques
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Prestation en direct
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Centres d'expérience
Découvrez les solutions Sound xR au « Sound xR Immersive Hub ». Les sites actuellement opérationnels sont répertoriés ci-dessous. Pour plus de détails, veuillez contacter les filiales commerciales de Yamaha de chaque région ou les distributeurs NEXO.
Siège social de Yamaha Corporation (10-1 Nakazawacho, arrondissement de Chuo, Hamamatsu, Shizuoka 430-0904, Japon)
Yamaha Music Yokohama Minato Mirai (5-1-2 Minatomirai, arrondissement de Nishi, Yokohama, Kanagawa 220-0012, Japon)
Conservatoire National Supérieur de Musique et de Danse [CNSMDP] (209, avenue Jean Jaurès 75019 Paris, France)
Formation
Découvrez Sound xR plus en détail. Nous proposons des formations en ligne pour AFC Image. En suivant les formations en ligne sur Audioversity Online, vous pouvez obtenir un certificat de réussite et des crédits AVIXA CTS, qui vous permettront de travailler en tant que Supporter certifié AFC Image. Pour ceux qui souhaitent se spécialiser davantage, nous vous invitons à suivre une formation pratique dans nos Centres d'expérience. Aucune formation en ligne n'est disponible pour AFC Enhance. Pour plus de détails, veuillez contacter les filiales commerciales de Yamaha dans votre région ou les distributeurs NEXO.
*Le contenu de la formation sera disponible en février 2026.
Informations connexes
Études de cas
Actualités
* Les spécifications peuvent être modifiées sans préavis. Les couleurs et les finitions illustrées peuvent différer de celles des produits réels.

