Introduction

Dante est une technologie de réseau audio développée par Audinate. Les appareils Dante connectés au même réseau se détectent automatiquement l'un l'autre, ce qui simplifie la configuration et réduit les risques d'erreur. En ce sens, le protocole Dante peut être considéré comme une technologie réseau "plug and play".

Dante est conçu pour utiliser des infrastructures réseaux IP standards, ce qui lui permet d’exploiter au maximum les capacités des périphériques réseaux actuels et futurs. De plus, Dante permet la mise en œuvre de réseaux beaucoup plus souples et évolutifs que d'autres technologies réseaux audio. D'une certaine façon, Dante a deux facettes. D'un côté, Dante facilite la conception de systèmes simples, sans trop avoir à se préoccuper de la partie informatique-réseau. D’un autre côté, pour les réseaux de plus grande envergure, ou ceux qui combinent différents types de données réseaux, la seule connaissance de Dante peut ne pas se suffire à elle-même, et il peut s’avérer nécessaire de faire appel à des compétences informatiques supplémentaires.

Plutôt que de couvrir les spécifications de base de chaque produit et de la technologie Dante, ce guide s’intéresse davantage à la conception même d'un réseau. Avant de poursuivre la lecture de ces pages, nous vous recommandons de vous familiariser avec les spécifications de base et les instructions de configuration de chaque produit, ainsi que de Dante, en vous reportant aux modes d’emploi correspondants et au site Web d’Audinate. Après cela, référez-vous à ce guide si vous avez besoin d'informations en conception réseau plus approfondies. Vous pouvez utiliser les critères définis ci-dessous pour déterminer si vous aurez besoin de ce guide pour le système que vous comptez concevoir.

Contenu

En cas d'utilisation de consoles de la série CL/QL

1. Vous n'utiliserez pas plus de trois consoles et PC (enregistrement avec Dante Virtual Soundcard et une station de travail audio numérique).

2. Vous utiliserez un réseau Dante dédié : vous n'envisagez pas de partager le réseau Dante avec un réseau de contrôle (CL/QL Editor, StageMix, Lake Controller ou autre)

3. Vous n'utiliserez pas de flux multicast

Si les trois points ci-dessus sont exactes, vous n'avez pas besoin d'utiliser ce guide. Reportez-vous à la section « Choix des périphériques réseau » et aux manuels d'utilisation des produits que vous allez utiliser. Vous n'aurez pas besoin du logiciel Dante Controller. Vous pouvez effectuer l’ensemble de la configuration à partir de l'écran tactile des consoles de la série CL/QL. Si vous utilisez une console comme la M7CL ou la PM5D (équipée d'une carte Dante-MY16-AUD), vous devrez utiliser Dante Controller pour la configuration.

En cas d'utilisation de processeurs MTX/MRX

1. Le réseau sera configuré uniquement avec des composants du système MTX/MRX comme les MTX5-D, MRX-7D et XMV4280-D/XMV4140-D. (Pour plus d'informations sur les exigences de connexion du système MTX/MRX, consultez le manuel d’utilisation de MTX/MRX Editor.)

2. Le réseau Dante/MTX/MRX ne se greffera pas à un réseau local existant et n'inclura pas d'autres périphériques réseau (toutefois un réseau de contrôle pour des applications telles que MTX-MRX Editor ou Wireless DCP pourra être utilisé sur la même infrastructure Dante).

3. Vous n'utiliserez pas de flux multicast (valable seulement si vous utilisez Dante Controller).

Si ces 3 conditions sont vraies, vous n'avez pas besoin d'utiliser ce guide. Référez-vous au chapitre "Sélectionnez un appareil réseau" et au manuel d'utilisation des produits concernés. Vous n'aurez pas non plus besoin du logiciel Dante Controller et vous pourrez effectuer toute la configuration depuis le logiciel MTX/MRX Editor.

En cas d'utilisation du système de production Nuage

1. Vous n'utiliserez pas plus de huit unités d'E/S Nuage et trois PC (avec une carte Dante Accelerator installée dans chacun), combinés aux autres composants du système Nuage (Nuage Faders et Nuage Master).

2. Le réseau Dante/Nuage ne se greffera pas à un réseau local existant ni n'inclura d'autres périphériques réseaux.

3. Vous n'utiliserez pas de flux multicast

Si les trois points ci-dessus sont exactes, vous n'avez pas besoin d'utiliser ce guide. Reportez-vous à la section « Choix des périphériques réseau » et aux manuels d'utilisation des produits que vous utilisez pour configurer le système.

Nous vous recommandons de vous référer à ce guide si vous constituez un système plus complexe qui ne répond pas aux critères énumérés ci-dessus.

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